Beschreibung :
Dieses virtuelle Kartenspiel ist eine kreative Unterstützung für jede:n Coach oder Elternteil, der/die einen Teenager auf dem Weg zur Selbstständigkeit begleiten möchte. Mit den Teenager-Coaching Karten förderst du Autonomie – schnell, spielerisch und zielorientiert.
… sind 5 der 12 Ziele, die für das Erwachsenwerden vorgeschlagen werden.
Dieses unterhaltsame Tool richtet sich an alle, die Teenager begleiten: Coaches, Erzieher:innen, Therapeut:innen, Psycholog:innen sowie Fachkräfte für Begleitung und Adoleszenz. Es erlaubt, ein Ziel zu wählen, die richtigen Fragen zu stellen, konkrete Lösungen zu entwickeln und Jugendliche zu einem Aktionsplan zu führen. Dadurch kommunizierst du flüssiger und stellst sicher, dass alle Ziele im Prozess angesprochen wurden.
Außerdem kannst du auf spielerische Weise trainieren, offene Fragen reflexartig zu stellen – die Kunst des Fragens.
– 12 illustrierte Karten „Ziele für mehr Autonomie“
– 40 Fragekarten, unterteilt in 4 aufeinander folgende Themen:
+ Bonus: „Die 10 Prinzipien für das Coachen von Teenagern“
1/ Bitte den Teenager, aus den 12 Zielkarten jene auszuwählen, die dem gewünschten Ziel entspricht. Falls keines passt, schreibt ihr das Ziel auf ein separates Blatt.
2/ Bitte ihn oder sie anschließend, eine Fragekarte aus den Themen unten zu ziehen und die Frage zu beantworten. Die Reihenfolge lautet:
3/ Ziel ist es, dass der junge Mensch alle Fragen im Coaching-Prozess beantwortet und auf dem Weg zum Ziel vorankommt. Der Coach klärt gemeinsam mit dem Teenager, dass alle Ziele angesprochen wurden – ohne dass alle erreicht sein müssen.
Virtuelle Spiele sind eine willkommene Abwechslung in Trainings und Coaching-Sitzungen. Teile einfach deinen Bildschirm. Du kannst das Spiel auf Handy, Tablet oder Computer nutzen. Die 40 Fragen sind als umdrehbare Karten per Klick verfügbar.
Nachdem dein Kunde ein Ziel gewählt hat, hast du zwei Möglichkeiten:
1/ Wähle ein Thema für dein Training (aktuelle Situation, gewünschte Situation, Optionen und Hindernisse oder Erfolgsplan).
2/ Drehe die Karten der Reihe nach oder zufällig um und lies die Frage laut vor, um sie dir einzuprägen.
3/ Nach mehreren Sessions ist das Ziel, alle 40 Fragen zu kennen.
Anmerkung: Du benötigst eine Internetverbindung, um auf dieses virtuelle Kartenspiel zuzugreifen. Es kann nicht heruntergeladen, gespeichert oder gedruckt werden.
Nach der Bezahlung erhältst du den Login-Link in der Bestätigung deiner Bestellung. Du kannst dich auch in deinem Kundenbereich mit deinem Login und Passwort anmelden und dann auf den Reiter „Spiele“ klicken, um deinen Login-Link zu finden und so Zugang zu deinem Kartenspiel zu bekommen.
Autorin: Valérie Moissonnier – Unternehmens-Coach seit 2002, Leiterin der Coaching-Agentur „l’Institut du Selfcoaching“, die Einzel-, Team-, Gruppen- und Organisationscoaching anbietet. Sie hat mehrere Kartenspiele entwickelt: Unternehmens-Coaching, Team-Coaching, Coaching eines Managers, Coaching eines Verkäufers, Coaching eines Veränderungsprojektes, Coaching für Unternehmensgründer, Karriere-Coaching, Coaching eines Teenagers, Coaching per Telefon, Coaching in Bildern, sich selbst mit Selfcoaching® coachen und Coaching der Liebe mit Love Coaching.
Design: Jeanne Pierson
Mapreuve.com – 2016 – Outilsducoach.com – 2020
Attestation dépôt preuve
Herausgeber: Coachwerkzeuge.com – 02/2022
Mehr Tools zu den Teenager-Coaching Karten findest du im
Coachwerkzeuge-Shop sowie im
Coachwerkzeuge-Blog. Einen Überblick zum Thema Adoleszenz liefert dieser externe Beitrag.